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Mercury Particle Engine

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Navegando por Codeplex me he encontrado un proyecto muy interesante. Se trata de un Engine de partículas para XNA. ¿Qué para qué sirve? Pues por ejemplo, para hacer el humo del barco de abajo

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Para explosiones como esta:

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O para simular nieve en nuestro juego:

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No lo he podido probar mucho, pero parece que es simple de usar y se pueden conseguir resultados realmente buenos, además de contar con una documentación bastante amplia y con ejemplos.

La web del proyecto en Codeplex es: http://mpe.codeplex.com/

Os dejo con un video para que veáis lo que se puede hacer. Bastante curioso.

Categorías:XNA Etiquetas: , ,
  1. Aún no hay comentarios.
  1. 9 junio 2015 a las 3:09

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