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Posts Tagged ‘microsoft’

Windows 7 + bocata + cerveza Gratis!!!!

24 noviembre 2009 3 comentarios

Hoy cuando he ido a clase me he encontrado con este cartel.

 

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Si eres de la Universidad de Alicante, estas de suerte. Una copia original de Windows 7, un bocata y una Shandy de Cruzcampo. No puedes decir que es una mala invitación.

El acto será el día 26 (jueves) a las 13:30 en el patio de la EPS.

 

Un saludo.

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Hasta la vista, “Vista”: Migrando a Windows 7

16 septiembre 2009 1 comentario

Esta entrada es principalmente para poneros los dientes largos, porque…. ya tengo instalado y funcionando Windows 7 Professional (nada de RC), y eso que hasta el 22 de Octubre (si no me equivoco) no sale a la venta, jejeje.

logo7

Esta tarde he tenido un hueco bastante grande y por fín he podido instalarme el último sistema operativo de Microsoft.
Una semana me ha durado el Windows Vista. Desde que me compré el portatil nuevo (con Vista pre-instalado) hasta que me he podido bajar mi copia de “Windows 7 Professional” desde el MSDN. Así que más o menos se puede afirmar que he podido sobrevivir todo este tiempo sin catar el Vista. Y para una semana que lo he probado… dios, cuantos errores me ha dado en una sola semana y sin meterle caña al portátil.

Así que después de copiar la .ISO en un DVD virgen, he procedido a instalar Windows 7. Me ha gustado mucho el proceso, ya que toda la instalación ha sido realmente muy fácil. Solo he tenido que seleccionar en que partición quería instalarlo y darle a siguiente. Automáticamente, él solito se ha instalado todo. Y se ha instalado en muy poco tiempo. No me ha dado tiempo ni ha pegarme un vicio a la xbox.

Luego configurar la hora, la región, el día y….. tachán!!!

win71

… windows funcionando a la 1º y en menos tiempo del que yo pensaba!.

La primera impresión, por lo menos, ha sido realmente buena. A ver si no defrauda. De momento, ya he empezado a instalar el software básico: firefox, messenger, antivirus, flash, Java, Visual Studio, etc…..

A ver si para un par de días lo tengo todo instalado y funcionando al máximo a ver como se porta el “campeón”. Os mantendré informados.

[XNA] Descargando el software necesario

29 agosto 2009 3 comentarios

¿Alguna vez has querido hacer tu propio videojuego? Seguro que si. Alguna vez habrás pensado “que idea más buena para un videojuego que se me acaba de ocurrir”. Sin embargo, llevar la idea a la práctica es más dificil. Sobre todo si no tienes ni idea de programar. Si éste no es el caso y te defiendes con la programación orientada a objetos, entonces estás de enorabuena. Y te preguntarás: ¿Por qué? Pues porque xon XNA lo tienes más fácil.

Microsoft sacó hace ya alguún tiempo XNA. XNA (XNA is Not a Acronim) es un conjunto de herramientas para facilitarte la creación de juegos para pc y xbox360. Como pertenece al gigante de Redmon, se programa en C# (lenguaje que por cierto a mi me gusta bastante). No voy a explicaros lo que es XNA, ya que para eso esta la wikipedia (castellano o inglés), pero si que os voy a explicar que necesitais para empezar a hacer cosas con XNA.

Si queremos usar XNA como medio para realizar nuestros juegos, necesitaremos una serie de software para poder hacerlo.
Necesitamos un IDE de Microsoft. Para usar XNA necesitaremos Visual Studio 2008. Como este IDE es de pago (depende de donde lo compres, desde 600€ a 1500€) Microsoft nos ofrece la posibilidad de bajarnos una version más limitada, pero totalmente gratuita.

Visual C# Studio 2008 Express Edition (Descargar)
Es gratuito y nos servirá para nuestro objetivo. Un IDE parecido a Visual Studio 2008 pero un poco más limitado. Nos servirá para nuestros fines.

XNA 3.1 FrameWork (Descargar)
La libreria que usaremos para hacer los juegos. Contiene las rutinas de bajo nivel para cargar musica, imagenes, modelos 3D, etc… sin que nosotros tengamos que preocuparnos de ello.

DirectX (Descargar)
Casi todo el mundo tiene instalada la ultima versión de DirectX. Si no es tu caso y no tienes DirectX actualizado, puedes visitar la web de Microsoft y bajarte la últioma versión.

Una vez hayamos realizados las descargas, instalamos primero el Visual C# Studio y luego el XNA 3.1 (esto no hacia falta que lo dijera, no? XD) y ya podremos crear proyectos de XNA desde el Visual Studio.

Ahora os toca trastear con él para aprender a hacer cosas sencillitas.

Un saludo