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[XNA] Visualizador de Animaciones 1.0

16 septiembre 2009 2 comentarios

He realizado algunas modificaciones en el programa que os comenté hace un tiempo. Así que se puede decir que ha salido de la versión BETA para entrar en la versión 1.0.

Las limitaciones de los sprites siguien siendo las mismas:
– Cada animación se encuentra en un fichero distinto. (Uno para la de saltar, otra para correr, otra para disparar….)
– Todos los frames deben estar en la misma fila (muchas columnas, pero sólo una fila)

He creado un programa de instalación con los pre-requisitos para hacer funcionar el programa, asi que ahora es más fácil instalarlo y ejecutarlo desde un acceso directo en el escritorio y desde el menú Inicio.

previs

Espero que me conmenteis bugs, cosas que se pueden mejorar, etc

Para descargarlo hacer clik aquí: http://cid-6c1d0b99f4887a2a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

ACTUALIZACIÓN: Tambien os podeis podeis bajar el codigo fuente de  XNACommunity

Recordad que teneis que tener dos requisitos instaldos en el PC:
– .NET Framework 3.5
– XNA 3.1 Redistributable
Que también están en la misma carpeta donde os podeis bajar el “Visualizador de Animaciones”.

Un saludo, y espero que os sirva de utilidad el programa.

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Categorías:Informática, XNA Etiquetas: , , , ,

[XNA] Visualizador de Animaciones

17 agosto 2009 15 comentarios

Actualización: Hay una nueva versión disponible del programa. Visita el siguiente enlace para más información. https://nosoyfriky.wordpress.com/2009/09/16/xna-visualizador-de-animaciones-1-0/

Hola a todos de nuevo. Esta vez la entrada no trata sobre algo que he encontrado por ahi. Si no de algo que he hecho yo (que contento estoy xD ). Se trata de un programa para ayudar a los dibujantes que se encargan de crear las animaciones de nuestros juegos 2D.

No, no ayuda a dibujar, pero si que permite ver el resultado de la animación, así como modificar el frameTime (velocidad de la animación), el ancho del Frame y poder hacer la animación más grande para apreciarla mejor.

Visualizador Animaciones 2D

Visualizador Animaciones 2D

Es muy fácil de usar, pero os haré un resumen de cada opción:

FrameTime: Velocidad de la animación. Ajusta este valor a tu gusto para que la animación se vea correctamente.

AnchoFrame: Se debe ajustar al ancho del frame. Por ejemplo, por defecto es 96, pero para otras imagenes puede ser un valor como 64 o 32. Ves jugando con este valor hasta dar con un valor de visualización correcto.

ZOOM: Sube el zoom para ver la animación más grande. Ten cuidado que no sobresalga de la pantalla, xD

Seleccionar Imagen: Por defecto, el programa arranca con una animación sacada del starter kit de XNA. Desde esta opción puedes seleccionar tu propia animación. Debajo de esta opción se puede ver la imagen seleccionada*.

– Ventana de animación: Es donde se reproduce la animación.

Para aplicar los cambios, se debe presionar la tecla ESPACIO. De lo contrario, no se apreciarán los valores configurados y estará por defecto.

NOTA IMPORTANTE: Debido a la implementación del programa, sólo funciona correctamente cuando se cumple que:

– Cada animación se encuentra en un fichero distinto. (Uno para la de saltar, otra para correr, otra para disparar….)

-Todos los frames están en la misma fila (muchas columnas, pero sólo 1 fila)

Esto es debido a la implementación de la animaciones, ya que siguen el ejemplo del “Platformer Starter Kit”. Siento si a alguien le jode esta restricción, intentaré arreglarla.

Descargar: Visualizador Animaciones 2D 1.0

Espero vuestras opiniones para mejorarlo.

Un saludo